はじめに
みなさん、こんにちは。復活してまた1回限り、になんとかならなくて済みそうな管理人です。今回もよろしくお願いします。
さて、相変わらずのヘキサギア。ずいぶん前に途中まで作っていて放置されていたものをようやく完成させました。「BA ラウドゲイル」です。
BA ラウドゲイル
パッケージ
「BA」は以前に作ったバルクアームのことで、そのバリエーション機のバルクアーム・グランツ、のさらに派生機です。派生機の派生機なので、最初のバルクアームからはだいぶ変わっていて、共通のパーツも少なめになっています。
では、まずパッケージから見ていきましょう。

デカいです・・・。ガンプラでいうと、大型のMGくらいでしょうか。横幅が撮影用の背景紙と近く、写真では納まりきりませんでした。キットに含まれるのは本体と武装のみですが、パッケージに描かれたの壁やクレーンなどものちにキット化されています。
では中身を見てみます。

中は2つに仕切られており、ランナーがぎっしり。一部のみですが、取り出してみます。

装甲はデザートイエロー系とブラウングレー系の2色で比較的シンプル。ほんの少しブラウングレーの色が足りてないので、そこだけ塗装します。こちらはつや消し仕上げの予定。

フレームはいつものガンメタルです。こちらはややツヤが欲しいのと、関節部の調整が面倒なので、トップコートなしでいきます。

武器の一部にはシルバーのランナーもあり。

クリアーパーツが3色も。豪華。撮り忘れましたが、ポリキャップも使います。

タイヤはPVCで質感バッチリ。
また、バリエーション機体のバリエーション機体なので、ある程度余剰パーツが出ます。
特典

初回特典で拡張マガジン+汎用ジョイントのランナーがもう1枚と、オリジナルデカールが付属します。

こちらは特典の水転写デカール。ロゴっぽいのが多いですね。せっかくなので、市販の汎用デカールでコーションマークを追加したいと思います。
作業内容
今回はつや消しの装甲とトップコートなしのフレームが混在することになるので、今回は先に装甲パーツを切り出してスミ入れ後、デカールを貼り、トップコートで保護。そのあとに組んでいく流れでいきます。塗装の持ち手が足らなそうなので、デカールを貼らないパーツはランナーのままでトップコートを吹きます。
ただ今回、デカール→クリアーで保護→つや消しトップコートで調整、とした部分が、最終的に一部つや消しにならず、半つやくらいで止まってしまいました。つや消しで完全につやが消えないケースもあるのかも?このあたりは研究が必要そうです。
フレームの一部に要塗装のシリンダーパーツがありますが、マスキングしにくい形状なので、シタデルカラーで筆塗りすることにします。こちらは塗装後に半つやでトップコート。

使ったのは「オーリック・アーマー・ゴールド」と「ルーンファング・スティール」。こちらは「レイヤー」という重ね塗りでグラデーションを表現する用途の塗料なので、下地用の「ベース」に比べると隠蔽力が弱いはずですが、色味が良かったので使ってみました。結果として、ゴールドの方がやや隠蔽力が弱かったものの、3回程度重ね塗りしてだいたい問題なく仕上がりました。ちょっと塗膜が厚くなってしまいましたが、そこはさずがに仕方ないですね。
完成編:本体
それでは完成したキットを見ていきます。まずはぐるっと。




基本の人型にサブレッグと車輪がつき、四足のような車両のような、独特のシルエットになっています。装甲は全体的に角ばっていて、武骨なデザイン。完成サイズもだいぶ大きめです。



デカールはけっこうたくさん貼りました。本体が大きいので、貼りやすかったです。

頭部のカメラアイなど、センサー部にはクリアパーツが使われています。裏にホイルシールを貼っていますが、あまり光は拾わないみたい・・・。

頭部は可動し、別モードにすることができます。


各部に塗装したシリンダーパーツが。小さいですが、いいアクセントになっていると思います。


脚部には左右2個ずつ車輪がついています。サブレッグが大きく動かせるので(実際はもっと広げられます)、ポージングの幅が広いです。

最後のタイヤは予備として背中に。

手首は指を開くことができますが、武器を持つときには使わないようです。

武器を持つときはこちらの差し替えサブアームを使用。こちらは特に可動はしません。

大型ですが可動部が多いので、腕や脚もよく動きます。

コックピット周辺の装甲を展開させて、ガバナーを搭乗させることもできます。こちらは以前に作ったアーリーガバナーvol.1。このまま、装甲を閉じることもできます。
完成編:武装
つづいて武装を紹介。基本的に銃器がメインです。

メイン武装のモンスターバレット。大型のグレネードランチャーとショットガンが合体した武器です。

グレネードランチャーにはリロードギミックがあります。弾薬も再現。

大型の武器ですが、両手持ちも可能。脚を前後に広げると、みんな大好き四脚メカみたいですね。

専用のマウントで、腕に調節接続することもできます。

グレネードランチャーとショットガンはそれぞれ分離することができます。

こちらはショットガン。

ポンプアクションのギミックがあります。

こちらは別武装の試製ライフル砲。

ロングサイズの拡張マガジンに変えることができます。

格闘用のレーザーカッターエフェクトも付属します。
完成編:変形
そしてなんと!変形します。ごく一部パーツ差し替えあり。変形の過程は省略しますが・・・。

ドン!
立派な四輪「ビークルモード」に変形です。(変形前は「ヒューマノイドモード」)。わりと無理なく変形させることができます。

コックピットのコンソール部分はボタン類を塗って、オーロラシールを貼りました。でも、よくわからないですね・・・。

もちろんこの状態でもガバナーを搭乗させることができます。

レーザーカッターエフェクトは噴射エフェクトとして使えます。いいアイディアですね。

モンスターバレットをマウントすることもできます。
完成編:ポーズ集
最後にポーズをいくつか。腰の下部にスタンド用の穴が開いていますが、本体が大きいため、しっかりしたスタンドを使った方がよさそうです。




M.S.G へヴィウェポンユニット26 ホイールグラインダー
今回のキットに合いそうだったので、コトブキヤのオプションパーツから、「ホイールグラインダー」追加で組んでみました。

袋に入っていることが多いこのシリーズですが、大きめのせいか、今回は箱に入っていました。

ランナーも4色と豪華。
作業内容はラウドゲイルと一緒で、装甲はつや消し、フレームはそのまま、シリンダー部のみ塗装です。

付属品はホイールグラインダー本体、フレームアームズ用ホイールレッグユニット、ヘキサギア用ジョイントパーツです。

ワイルドな雰囲気の大型手持ち武器です。ラウドゲイルは本体が大きいので片手で持っていますが、小さめのフレームアームズやフレームアームズガールなどだと、両手持ちしないと厳しいかもしれません。

ブレードが展開するギミックがあります。

各部を可動させてグリップを取り外し、ホイールレッグユニットとして使うこともできます。今回は付属のジョイントパーツを使用。

こちらはフレームアームズ用とのこと。ちょっと完成品が手元になかったので、組み替えはおあずけです。

よく似合います。
おわりに
といったところでヘキサギア「BA ラウドゲイル」でした。武骨な四脚風デザインで非常にカッコいいキットだと思います。可動もいいかんじですし、変形ギミックも秀逸。大型の武器も似合いそうで、組み替え遊びがまたはかどりそうです。組む前にトップコートを吹いたせいもあると思いますが、関節やピンがきつい部分がけっこう多かったので、そこだけ注意して、完全に組み込む前に調整した方がよいと思います。
さて、今回はこのへんで。まだまだヘキサギアの積みプラはありますが、いったん区切りにして、次回は久しぶりにガンプラでも作ろうと思います。
それでは、また。










